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El stack de Sponsorealo

La tecnología detrás de cada activación

Desarrollamos, integramos y operamos cada pieza: software en Unity, sensores, electrónica con Arduino, visores de realidad virtual y pantallas. Esta es la caja de herramientas.

Consultá por tu proyecto Ver casos reales →
Para agencias y marcas

Saber qué hay adentro
es saber qué se puede prometer.

Cuando una agencia le presenta una idea a su cliente, necesita saber si se puede hacer, con qué tecnología y en qué plazo. Por eso mostramos el stack completo: cada herramienta, para qué la usamos y en qué proyectos ya funcionó.

No revendemos plataformas de terceros. Programamos el software, armamos la electrónica y operamos el hardware en el evento. El mismo equipo que desarrolla es el que está en el stand.

Desarrollo propio Juegos y experiencias programadas a medida, no plantillas.
Hardware y electrónica Sensores, máquinas y botoneras fabricados para cada mecánica.
Operación en el evento El equipo que lo construyó lo instala y lo opera.
Stack técnico

Diez tecnologías,
una sola caja de herramientas

Unity 3D

El motor con el que programamos nuestros juegos y experiencias: gráficos 3D y 2D, física, sonido, ranking en vivo y registro de datos. Lo usamos en VR, juegos con sensores, tótems arcade y pantallas LED.

AndreaniCasino Buenos AiresBouncy Battle
Ver juegos interactivos

Microsoft Kinect

Seguimiento del cuerpo completo para juegos que se controlan sin tocar nada: atrapar, patear, golpear o navegar con gestos.

NideraPoxipolIVECOBagó
Ver juegos con Kinect

LiDAR

Detección por láser de la posición de manos, pies u objetos sobre una superficie o en un área amplia. Ideal para superficies interactivas y zonas de juego grandes.

SuperficiesPrecisión
Ver sensores de movimiento

Arduino y sensores

La electrónica de nuestras máquinas y juegos físicos: botoneras, mecanismos de premios, máquinas de palitos, plataformas y sensores de distancia, inclinación, contacto, color y luz.

FarmacityQuilmesMaybelline
Ver juegos físicos y máquinas

Meta Quest 3

Visores standalone para realidad virtual y realidad mixta sin cables ni computadora. Los usamos en simuladores deportivos, recorridos 360° y experiencias de marca.

Casino Virtual TennisFYO Agro 360
Ver realidad virtual

Pantallas y tótems touch

Pantallas táctiles de 46" y 55" y tótems con juegos, trivias, jackpots y modelos 3D que se rotan con el dedo.

Ombu 55"Colgate 46"SKINKO
Ver tótems y pantallas touch

Pantallas LED interactivas

Pantallas LED de gran formato conectadas a sensores y tracking: el público juega en tiempo real frente a todo el stand.

StrategyNideraCasino Tetris Battle
Ver caso Strategy

WebAR

Realidad aumentada que se abre desde el navegador del celular escaneando un QR, sin descargar ninguna app. Para murales, packaging y puntos de venta.

Sin appQRRetail
Ver realidad aumentada

Paredes y pisos interactivos

Superficies que reaccionan al contacto o al movimiento: paredes de reacción y pisos cinéticos que convierten el espacio en el juego.

Mapfre Reaction WallShell Piso Cinético
Ver caso Shell Expoagro

ComfyUI (IA generativa)

Generación de imágenes con inteligencia artificial durante el evento: el participante se saca una foto y recibe una versión con la estética de la marca.

IA generativaFotos con IA
Consultá por fotos con IA
Para agencias y productoras

¿Tu cliente pide algo que no está en esta lista? Probablemente lo podamos resolver combinando estas tecnologías. Contanos la idea y te decimos qué es viable, con qué hardware y en qué plazo.

Cómo trabajamos con agencias
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre nuestra tecnología

¿Tenés una mecánica en mente o necesitás ideas? Escribinos y te mandamos referencias de proyectos parecidos al tuyo.

Hacer una pregunta →

Desarrollamos el software. Programamos nuestros juegos y experiencias en Unity 3D y la electrónica con Arduino, lo que nos permite adaptar cada mecánica a la marca en lugar de usar plantillas.

Depende del objetivo, el espacio y el público. Para juegos con el cuerpo usamos Kinect o LiDAR; para juegos con las manos, máquinas y botoneras con Arduino; para inmersión, Meta Quest 3; para contenido en el celular, WebAR. En la propuesta te recomendamos la combinación adecuada.

Sí. Trabajamos con hardware propio y nuestro equipo lo instala, lo calibra y lo opera durante el evento.

Sí. Por ejemplo, en el stand de Shell en Expoagro 2024 hicimos tres experiencias distintas, incluido un piso cinético, y en Andreani combinamos bicicletas, balance boards y tótems arcade para el mismo aniversario.

Hablemos de tu proyecto

Contanos el evento.
Tenés propuesta en 48 h.

Trabajamos con productoras, agencias BTL y marcas directas. Si tenés el brief o solo una idea, empezamos desde donde estés.

Pedir propuesta por WhatsApp info@sponsorealo.com