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Mercedes-Benz Family Day — juegos interactivos bicicletas tótems repiqueteo
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Experiencia Interactiva

Family Day
Mercedes-Benz

Para Mercedes-Benz — Agencia: Wave Brands

Así se vive un Family Day cuando la experiencia es protagonista. Estuvimos presentes en el Family Day de Mercedes-Benz desarrollando 3 juegos interactivos de alto impacto, pensados para divertir, competir y conectar a familias enteras a través del juego y la tecnología — con más de 5000 personas participando a lo largo de toda la jornada.

Para quién aplica este caso

  • Productoras de eventos corporativos masivos que necesitan experiencias para 1000+ personas de distintas edades durante varias horas
  • Marcas que organizan jornadas abiertas para empleados y familias: family day, open day, aniversarios de empresa
  • Agencias que buscan experiencias que generen competencia en tiempo real entre participantes sin fricciones de setup

El desafío

Un Family Day de Mercedes-Benz con familias enteras durante varias horas exige experiencias que funcionen para todas las edades al mismo tiempo, sin perder energía. El pedido era trasladar los valores de la marca — precisión, velocidad, rendimiento — a algo que cualquier persona pudiera sentir en el cuerpo, no leer en un panel.

La solución

Sponsorealo, junto a Wave Brands, desarrolló el software y el hardware de tres juegos simultáneos:

Bicicletas interactivas. Cada participante subía a una bici y pedaleaba. El esfuerzo físico se traducía en tiempo real a una carrera en pantalla: hasta cuatro competidores al mismo tiempo. La intensidad del pedaleo determinaba la velocidad del personaje. Sin atajos, sin suerte.

Tótems con volantes. Cuatro puestos simultáneos donde los participantes tomaban el control de un volante en una carrera contra el tiempo y contra los demás. Sin instrucciones complejas: chicos y adultos se engancharon de inmediato.

Plataformas de repiqueteo. Ritmo, reflejos y competencia directa entre participantes. Las plataformas registraban cada movimiento y lo convertían en puntaje en pantalla, generando rondas cortas de alta intensidad que mantenían el flujo constante durante toda la jornada.

El resultado

Más de 5000 participantes en una sola jornada. Las tres estaciones funcionaron sin interrupciones a lo largo del día. La competencia en tiempo real mantuvo la energía alta desde la apertura hasta el cierre: el público alrededor de cada puesto generó su propio espectáculo, con gritos y aplausos que retroalimentaron el flujo de jugadores.

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