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Topper Free Throw Challenge — Mini juego de basketball interactivo en Abasto Shopping
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Mini Juego

Free Throw
Challenge

Para Topper — Reapertura Abasto Shopping  ·  Agencia: Pilar Martel Barcia

Para la reapertura del local Topper en Abasto Shopping, desarrollamos el Free Throw Challenge: un mini juego de basketball que desafió a los participantes con lanzamientos libres desde distintos ángulos, poniendo a prueba sus habilidades en la cancha y añadiendo un toque especial a la celebración.

La reapertura de un local de una marca deportiva es un evento que necesita activar su ADN desde el primer instante: no alcanza con mostrar la nueva tienda, hay que hacer sentir al visitante que está en el espacio de una marca que vive el deporte. El Free Throw Challenge fue exactamente eso — un juego de basketball que convertía a cada visitante en jugador desde el momento en que se sumaba.

La mecánica se inspiró directamente en uno de los desafíos más clásicos y universales del basketball: el lanzamiento libre. Pero el Free Throw Challenge lo llevó más allá, proponiendo lanzamientos desde distintos ángulos y distancias que ponían a prueba con igual intensidad tanto a quienes practicaban el deporte como a quienes nunca habían tocado una pelota de básquet. Esta variedad de posiciones mantuvo el juego fresco y desafiante en cada turno, sin que dos partidas fueran exactamente iguales.

El juego fue diseñado con la identidad visual de Topper completamente integrada: cancha, tablero, pelota y entorno visual con los colores y tipografía de la marca. Cada enceste exitoso disparaba una animación de celebración con el branding de Topper, convirtiendo los momentos de logro en momentos de marca. El score final aparecía en pantalla con la identidad gráfica de la campaña de reapertura.

La activación fue un gran éxito de participación, capturando la atención de numerosos visitantes que se acercaban atraídos por la dinámica del juego y el entusiasmo de quienes ya estaban participando. El formato de mini juego deportivo en el contexto de una reapertura resultó ser una combinación natural: el juego reforzaba el posicionamiento de Topper como marca de deporte activo, mientras generaba el tipo de ambiente festivo y energético que una reapertura necesita para ser memorable.

El proyecto fue desarrollado en conjunto con la agencia Pilar Martel Barcia, responsable de la estrategia creativa y producción del evento de reapertura. Sponsorealo estuvo a cargo del desarrollo tecnológico completo: programación del juego con física de pelota de basketball, sistema de lanzamientos desde múltiples ángulos, integración del branding Topper, lógica de puntuación y soporte técnico on-site. Una activación que demostró que la mejor forma de presentar una marca deportiva es hacer que el público se mueva.

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