El desafío
Alcorta Edition es un evento donde varias marcas compiten por generar tráfico dentro de sus locales. Tascani, junto a Rotundo, necesitaba una activación de punto de venta que funcionara sola, sin operador dedicado todo el tiempo, y que se viera lo suficientemente atractiva desde afuera del local como para hacer que alguien entrara solo por curiosidad.
La solución
Desarrollamos una experiencia de realidad virtual con arco y flecha: el usuario se ponía el visor y aparecía dentro de un entorno virtual lleno de globos. Durante 60 segundos, el objetivo era disparar a la mayor cantidad posible, usando el control como arco real —tensar, apuntar y soltar—, con el sistema registrando el puntaje al finalizar cada turno.
La experiencia se instaló en un punto visible del local, de forma que el resto de los visitantes pudiera ver la reacción de quien estaba jugando. Ese efecto espectador funcionó como el principal generador de nuevos participantes durante todo el evento.
El resultado
La experiencia de arco y flecha se convirtió en el punto de mayor permanencia dentro del local de Tascani durante Alcorta Edition. La inmersión de la realidad virtual, sumada a una mecánica simple y competitiva, generó rotación constante de jugadores y una razón concreta para que la gente entrara al local y se quedara un rato más de lo planeado.